引用:
原帖由 enderdz 于 2014-8-3 22:04 发表 
7K和4K是2个不同的系统,玩点,难度评价标准,制作方向都不同。4K15级封顶,7K不封顶。没有什么可比性。各有各的玩法,不存在谁难谁简单,也不存在谁基础谁高阶的问题。可以当成是2个游戏。至于谱面质量,有一个比较 ...
本来是想帮小强分担一下的,但是呢虽然我也是审核不过由于小强又负责直接更新的关系吧,所以基本上所有谱面直接丢给他了,所以工作量变得大了,很长一段时间老莎又不在嘛。
或许有个原因就是可能觉得我没有这个能力吧,我之前也给过意见,但是貌似都听不进去的,总之都是一些听不进别人意见的。反正意见是给了,改不改是另外一回事,只要又不是原则上的错误,都放了。
还有一个就是,我主观的认为他们现在这批真的是有很多都只是在追求一种视觉上的表现力,这我觉得对谱面的理解还真的是太表面了些。反而最本质的东西都忽略了,那就是手感的问题。
总之我的理念就只是,所谓完美的谱面就是极致的手感,恰如其分的排列设计和合理的抓音。