沉寂了多久,我自己也记不清了。很久没写过BMS,不是离团了,也不是不搞MG了,是我搞音乐去了。有兴趣的朋友可以在土豆上搜一下我的ID:CQUPT呆子,能找到这几年我的作品。其实很多事情的成败,在于一个人能不能持续的做下来。我心中总有一个梦想,就是参加BOF,有人问我为什么现在不参加,我已经有实力了。但是,是否有人想过,参加以后呢,得奖又怎样?没有目标和梦想的人是很可怕的,做事没动力,没积极性。我觉得,借口也好,真的不行也好,我还不够本事参加BOF。要参加就一鸣惊人。
有点扯偏了,言归正传。最近有人提出来我几年前就在考虑的事情了,关于MG游戏的核心问题。音乐游戏,核心是什么?没错,就是音乐。搞谱子有什么意思,最关键的东西你没有,搞再好也必须备注XXX作曲。丢个原创上去,只有你的名字,那才叫牛X。之前之所以没搞,那是因为我自己就不会,怎么搞。我得学,我得会,才能搞。因此,正事就是:
为了推动MG的持续良性发展,现在鼓励音乐作品投稿。这里包含REMIX(混音),REMAKE(重制作),和原创。只要没有基本节拍上的硬伤,不要羞涩自己的作品渣,投稿吧。这里不限定你必须是MIDI作品。但是限定了你的工作比例。假如你丢来一首曲子,结果只是加重了节奏,那就没什么意义了。同样,也不限定你所使用的方式,MIDI作曲,音频切片剪辑的重制做都可以的。只要是有你的心血在里面,就没问题。作品拿过来,如果有硬伤,我可以指导你修改,如果没有硬伤,OK,制作组找人帮你做谱。但是这里还是提倡,只是提倡,自己的谱子自己做,正所谓肥水不流外人田嘛。我知道我个人水平其实也不怎么样,但是起码我经历了,我懂了,具备这样搞的能力。不要怀疑自己,也不要怀疑我这么搞是0起点,三五年后再回来看看,只要能持续下去,都还是很好的,一定会有突破。
这个东西不一定非要是MYO2平台的,现在我们在这里,就用MYO2,不在这里,就可以有其他的平台,相信只要是原创的,起点肯定比非原创的高。纵观这几年的MG界,确实一年不如一年,但是这仅仅是在PC平台上,手游的发展确实非常的迅猛。不管他好玩不好玩,这样的游戏方式,让很多上班族打发了在路程上的时间。所以说,MG还是有很大空间的,只是发展方向在改变。说那些做手游MG的人是为了赚钱也好,是给MG又一个生存空间也好,不管初衷怎样,MG确实是在继续的发展。这说明人们对MG不排斥,甚至是喜欢,毕竟音乐是人类不可或缺一部分。MG以后会怎样谁都不知道,但是对MG的热情,看到这篇文章的人都不会有所减少。你我都在默默的支持着MG,支持着音乐。大家看看WWF和古古,他们在MYO2多少年?看看MYO2是怎么走过来的。看看4K是怎么发展起来到现在的21页歌曲的。也许你会因为生活的琐事而淡忘了MYO2,淡忘了MG,但是当你闲暇时打开网页,打开MYO2,你会感到温暖,我们都还在这里。都还在这个熟悉的平台上范2,都还在为了这个从前的梦想付出努力。
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